Momodora: Reverie Under The Moonlight
Digitális Steam

Momodora: Reverie Under The Moonlight

Márka: REGION FREE
Cikkszám: 428550
Felhasználási idő: 1 hónap
Steam
Elektronikus licensz

⚠️ A játék csak a megadott platformon aktiválható és játszható!

1 750 Ft

Nettó: 1 378 Ft

Kiegészítő szolgáltatások

Biztonságos fizetés

SSL titkosítás

Ügyfélszolgálat

H-P 8:00 – 16:00

A Momodora sorozat legújabb része.

https://store.steampowered.com/app/1747760/Momodora_Moonlit_Farewell/


A Játékról



A Momodora: Reverie Under The Moonlight egy utazásra viszi a játékost egy elátkozott földön keresztül, amely a kiirtás szélén áll. A gonosz terjed, a halottak feltámadnak, és a korrupció uralkodik. A remény csak egy halvány emlék mindenki számára, kivéve egyet: egy Kaho nevű papnőt Lun faluból. Ha Kaho valamilyen módon hallgatóságot tudna szerezni a királynőnél, Őfelsége biztosan meggyőződhetne arról, hogy hatalmát kölcsönözze, hogy segítsen megmenteni a földet és annak lakóit a bizonyos végzettől – de az idő rövid, és minden elkövetkező éjszaka sötétebbre esik, mint az előző...

A Reverie Under The Moonlight a Momodora oldalra gördülő akcióplatformerek sorozatának negyedik része, mely közelharci kombókat, dodge-mechanikát, valamint rengeteg tárgyat és varázslatot tartalmaz, amelyekkel felszabadíthatod ellenségeidet. Játssz lazán, hogy teljesen átéld és élvezd a gazdag környezetet és a lebilincselő, titokzatos történetet, vagy fokozd a nehézségeket, hogy reflexeidet egy igazán brutális kesztyűn keresztül irányítsd.


  • Gyönyörűen animált grafika
  • Izgalmas akciójáték: húzz ki lenyűgöző kombókat, kerülj ki támadásokat, és nyársalj fel ellenséget nyilakkal
  • Intenzív főnöki harcok kihívást jelentő mintákkal és epikus léptékkel
  • A nehézségi beállítások minden típusú játékos számára megfelelőek – a történet és a helyszín szerelmeseitől a kemény akciórajongókig
  • Számos elem, amelyek kombinálhatók új stratégiák kialakítása érdekében
  • Egy elképesztően változatos felfedezésre váró világ, tele titkokkal és kincsekkel
  • Különc szövetségesek és ellenségek lenyűgöző személyiséggel
  • Titokzatos történet és gazdag háttértörténet eseményekbe, párbeszédekbe és tárgyleírásokba szőve


A Momodora sorozat e negyedik részében – amely tulajdonképpen az előző játékok előzménye – a fejlesztés során az elsődleges hangsúly a játékmenet és a művészet fejlesztésén volt. A harci játékmenet valóban fejlődött a Momo III napjai óta, és a karakterek immár nagyobbak és jobban animáltak.
Arra is törekedtünk, hogy itt-ott több apró részletet beépítsünk, kiterjesszük a világtörténetet, és izgalmasabb boss-csatákat hozzunk létre.
Úgy gondolom, hogy ez a sorozat legjobb Momodora játéka, és egyértelműen az eddigi legkifinomultabb cím.


A Playismnél a legtöbben videojátékok közben nőttek fel a NES korai időszakában, és az évek során az akció-platformerek a játékkönyvtáraink egyik alapeleme volt. Jóval azelőtt, hogy a „Metroidvania” szóba került volna, beleszerettünk az eredeti Castlevania sorozatba, valamint más Hírességek Csarnokába, mint például a Metroid, Contra és Ninja Gaiden játékokba. Az első generációs PlayStation életciklusának felénél a sprite-alapú játékfejlesztés szerencsétlenül megindult, és az olyan játékok, amelyeket a legjobban szerettünk és amelyekben felnőttünk, nem készültek olyan gyakran, vagy őszintén szólva, akkora szeretettel. és törődnek vele, mint egykor.

Az indie játékfejlesztés valóban segített a sprite-alapú akció-platformer műfaj és a tényleges sprite-animáció varázslatának újjáélesztésében. Az rdein játékai ötvözik azt, amit mindig is szerettünk a feszes 2D-s játékokban, és a modernebb játékok, például a Dark Souls pompás hatásait. Az animációs zárak által szükségessé tett elkötelezettség a tettei iránt; az őrült intenzitás, ami a főnöki harcokat hajtja, és milyen epikus, hogy ez a furcsa kis hősnő képes megbirkózni ezekkel a hősies próbálkozásokkal; a részletekre való figyelem a környezetekben, a tervekben és az animációkban... mindez egyszerűen lenyűgöző, és az rdein gyönyörű hatást kelt.

Aztán ott van még maga a történet is, amely szintén remekmű a játék történetmesélésében: egy furcsa, titokzatos világ, amelyben számtalan reménytelen lélek él, akiket megpróbálsz megmenteni. Minden elemben, a párbeszéd minden töredékében aprólékos részletek találhatók. Azon kapod magad, hogy folyamatosan módosítod, hogyan érzel ezekkel az emberekkel kapcsolatban. Meg akarod menteni őket, de egyáltalán akarják, hogy megmentsék őket? Vagy jobban kellene aggódnod a hangjuk kínosan baljós tónusa miatt...?

Momodora: A RUTM-et nem szabad pontosan a „Metroidvania” vagy „Souls-like” kategóriába sorolni, de minden bizonnyal mindkettőben vannak elemek. Ez egy saját játék, és ez az egyik legjobb bejegyzés az elképesztően kiterjedt, oldalra görgető akcióplatformerek műfajában. Mi a Playismnél mindannyian szeretjük a játékot, és teljes bizalommal kijelenthetjük, hogy ha idáig veszed az olvasást, akkor biztosan fogod is.