Supraland
Digitális Steam

Supraland

Márka: REGION FREE
Cikkszám: 813630
Felhasználási idő: 1 hónap
Steam
Elektronikus licensz

⚠️ A játék csak a megadott platformon aktiválható és játszható!

1 360 Ft

Nettó: 1 071 Ft

Kiegészítő szolgáltatások

Biztonságos fizetés

SSL titkosítás

Ügyfélszolgálat

H-P 8:00 – 16:00


A Supraland a német David Münnich első személyű Metroidvania kirakós játéka. Az inspiráció fő forrásai a Zelda, a Metroid és a Portal.
A Supraland azt feltételezi, hogy Ön intelligens, és lehetővé teszi, hogy önállóan játsszon. A történet minimális, átfogó célt ad, amelyet követni kell, majd felszabadít. A gyerekbarát látvány ellenére a játék a tapasztalt játékosokat célozza meg. Játékidő: ~12-25h


Egy nagy, összekapcsolt világot fedezel fel, amelyben a legtöbb út eleinte járhatatlan, amíg új képességeket nem találsz az akadályok leküzdésére. A Supraland tervezésének egyik sarokköve az volt, hogy olyan sokoldalú képességeket hozzon létre, amelyek folyamatosan meglepik Önt azzal, hogy milyen sokféle felhasználási területük van. Ha egyesíted képességeidet, a lehetőségek még nagyobbakká válnak.





A játék nagy része a homokozó világ felfedezéséről szól, hogy felkutassuk a titkokat. Gyakran azt gondolod, hogy hamarosan kilépsz a határokból, és legyőzöd a pályatervezőt, de ott egy láda vár rád egy nagyon kifizetődő frissítéssel. A Supraland tiszteletben tartja az életedet, és nem dúsítja fel a játékidőt a korlátlan számú gyűjtögetővel.



Minél mélyebben belemerülsz a játékba, annál inkább olyan kreatív rejtvényekkel kell szembenézned, amelyeket még soha sehol nem láttál, és arra ösztönöznek, hogy állj meg, és gondold át, milyen képességeid vannak, és hogyan használhatod őket más módon. A más játékokból már ismert rejtvénytípusokat azonnal elutasították a tervezési folyamat során. És számomra fontos, hogy miután megértette a rejtvény mögött rejlő ötletet, nagyjából azonnal meg tudja oldani, ahelyett, hogy nehézkes, frusztráló végrehajtáson kellene keresztülmennie.



A harci mechanikát a régimódi, pörgős lövöldözős játékok ihlették, mint például az Unreal, a Doom és a Quake, amelyek nagysebességű lövöldözésre és ugrásra ösztönöznek, miközben lövést lövöldöznek a töltő ellenségek hordáira, anélkül, hogy a fegyverek újratöltésétől kellene aggódniuk.


A demóban játszhatod a játék első nagy részét, és eldöntheted, hogy neked való-e. A demo folyamat a teljes verzióban folytatódik; nem kell kétszer játszani semmit!