Digitális
Steam
∀stralbringer -Shaded Arkarium-
0.0
0 értékelés
Kategória: PC elektronikus játék licensz
Márka: REGION FREE
Cikkszám: 1863300
Felhasználási idő:
1 hónap
Steam
Elektronikus licensz
⚠️ A játék csak a megadott platformon aktiválható és játszható!
1 740 Ft
Nettó: 1 370 Ft
Kiegészítő szolgáltatások
Biztonságos fizetés
SSL titkosítás
Ügyfélszolgálat
H-P 8:00 – 16:00
Vállald fel a kihívást egérrel vezérelt játékos karaktereddel,
ebben a 2D bullet hell sci-fi lövöldözős játékban.
Pusztítsd el ellenségeidet a rendelkezésedre álló különféle „Módszerek” segítségével.

Ebben a játékban egyetlen gombnyomással távolsági támadások, közelharci támadások, védekezések, kontrák és egyéb akciók indíthatók. A játékos karakterének az FPS-hez hasonló szabad mozgása, valamint a többféle gombos támadás közül való választás lehetősége különbözteti meg ezt a játékot a hagyományos lövöldözős játékoktól. Nincsenek olyan tipikus lövöldözős játékmechanikák, mint a „mozgás nyilakkal vagy karral”, „sebességkorlátozás” vagy „a támadások kiválasztása tárgyak megszerzésével”. Játssz szabadabban és gyorsabban, mint valaha.
Gyorstüzelő technika, amely széles tartományt fed le egyszerű egérmozdulatokkal. A karaktered ideiglenesen leállítja az egér mozgását követő lövéseket. Bár a támadási teljesítmény alacsony, az energiamérő fogyasztás minimális.

【2. módszer: Penge】
Nagy teljesítményű vágási technika közelharchoz. A karakter körül sugárzik, és visszaütési hatása van. Az energiafogyasztás kicsi, a sebzés nagy, és más módszerekkel kombinálva képes kezelni a közelharci helyzeteket.

【3. módszer: Burst Lance】
Erőteljes, nagy hatótávolságú fegyver. Nagy sebzést okoz, de nagy mennyiségű energiát fogyaszt. Bármilyen irányba lőhető, és képes a sugár típusú támadások ellen is. Időzítse jól a támadásait, hogy megszüntesse az ellenséges támadásokat, és egy pillanat alatt fölénybe kerüljön.

Ilyen esetekben szánj egy percet játékos karaktered fejlesztésére, és ismét kihívást jelent.
A „Serae” fegyverkereskedőtől felszerelés vásárlása és korszerűsítése sokkal könnyebbé teheti az előrehaladást.
A múltban a világ példátlan válsággal szembesült egy teljes körű háború miatt. Hirtelen megjelent az „Örökkévalóság” nevű entitás, amely elhárította a világrombolás válságát. Egy olyan világban, ahol a légkör és a talajszennyezés súlyossá vált, az "Eternity" kifejlesztett és felépített egy gigantikus izolációs platformot, az "Arkariumot", hogy elkerülje a kritikus életterületet. Az "Örökkévalóság" irányítása alatt az emberek boldogan éltek az Arkáriumban.

Az ismétlődő mindennapok közepette Ai szívét üresség és unalom töltötte meg. Egy újabb hétköznapi napnak kellett volna lennie.
・・・・・・・・・・
Messziről zűrzavar hallatszik. Úgy tűnik, valami történik a romok közelében. A távolban látszanak az „Örökkévalóság” mozgó katonái.
"Nem békés..." de én, belefáradva a hétköznapokba, a romok felé tartottam, mielőtt észrevettem volna.
Tudván, hogy nem szabad közelednem, a lépteim nem állnak meg. Hirtelen elfutott mellettem a szél. Egy puffanás követte, a bal mellkasom felforrósodott. Ha lenézek, mintha valami kilógna a testemből. Abban a pillanatban leestem, és nem tudtam elviselni a súlyos fájdalmat. Elhalványuló tudatomban olyan szavakat hallok, amelyek nélkülözik az őszinte bocsánatkérést.
"Ó, hibáztam. Sajnálom."
"De tökéletes. Tudsz nekem segíteni?"
Az erős fájdalomtól magamhoz térek. Úgy tűnik, még mindig élek... ahogy gondoltam, dühös kiáltások özöne támad körülöttem. Már nem tudom, mi történik. Nem tudom, mi az, de úgy tűnik, az "Örökkévalóság" célja most rám irányul.
Így boldog és unalmas mindennapjaim véget értek.

Ai, az Arkáriumban élő, önjelölt rendes polgár, mérsékelten laza, de komoly életet kívánt élni. Egy váratlan esemény következtében azonban korai halállal találkozik. 17 éves volt. Maya erejét kölcsönvetve ideiglenes életet nyer, de most azon kapja magát, hogy az "Örökkévalóság" vadászik rá.
Serae

Fegyverkereskedő. „Artifact” relikviákat csempész, amelyeket „Eternity” hozott vissza az „Arkáriumon” kívülről a feketepiaci útvonalakon. Nyilvánvaló, hogy ez illegális. Serae jó pénzforrásként, vagy inkább üzleti partnerként támogatja Ait, akit az "Eternity" üldöz. A tőle megvásárolható „Műtárgyak” és „Amulettek” nagy segítséget jelentenek a küldetésben.

Maya

Egy titokzatos entitás, aki (véletlenül?) megölte Ai-t, és az "Eternity" üldözi. Elvesztette a testét, és úgy tűnik, nem tudja bemutatni eredeti specifikációit. Miközben kompenzálja Ai testének elvesztett funkcióit, hatalmát kölcsönzi Ai-nak, hogy visszaszerezze a testüket. Izom-agy mentalitással gondolkodik, mindig úgy dönt, hogy először lecsap, és később gondolkodik.
ebben a 2D bullet hell sci-fi lövöldözős játékban.
Pusztítsd el ellenségeidet a rendelkezésedre álló különféle „Módszerek” segítségével.

Ebben a játékban egyetlen gombnyomással távolsági támadások, közelharci támadások, védekezések, kontrák és egyéb akciók indíthatók. A játékos karakterének az FPS-hez hasonló szabad mozgása, valamint a többféle gombos támadás közül való választás lehetősége különbözteti meg ezt a játékot a hagyományos lövöldözős játékoktól. Nincsenek olyan tipikus lövöldözős játékmechanikák, mint a „mozgás nyilakkal vagy karral”, „sebességkorlátozás” vagy „a támadások kiválasztása tárgyak megszerzésével”. Játssz szabadabban és gyorsabban, mint valaha.
"Módszerrendszer"
【1. módszer: MultiShot】Gyorstüzelő technika, amely széles tartományt fed le egyszerű egérmozdulatokkal. A karaktered ideiglenesen leállítja az egér mozgását követő lövéseket. Bár a támadási teljesítmény alacsony, az energiamérő fogyasztás minimális.

【2. módszer: Penge】
Nagy teljesítményű vágási technika közelharchoz. A karakter körül sugárzik, és visszaütési hatása van. Az energiafogyasztás kicsi, a sebzés nagy, és más módszerekkel kombinálva képes kezelni a közelharci helyzeteket.

【3. módszer: Burst Lance】
Erőteljes, nagy hatótávolságú fegyver. Nagy sebzést okoz, de nagy mennyiségű energiát fogyaszt. Bármilyen irányba lőhető, és képes a sugár típusú támadások ellen is. Időzítse jól a támadásait, hogy megszüntesse az ellenséges támadásokat, és egy pillanat alatt fölénybe kerüljön.

"Energiamérő"
Ebben a játékban az „Energiamérő” erőforrás döntő szerepet játszik a taktikádban. Minden „Módszer”-hez „Energiamérő”-re van szükség, és enélkül nem használhatja a Módszereket. Visszaszerezheti a mérőeszközt az ellenséges támadások legeltetésével. Minél közelebb kerülsz az ellenséghez, annál hatékonyabban tudod visszaállítani a mérőeszközt, így több módszert használhatsz. Az ellenséghez való közelebb kerülés azonban növeli az eltalálás kockázatát is. A játékoson múlik, hogy agresszíven közelíted-e meg az ellenséget a támadáshoz, vagy stratégiailag harcolsz messziről. Tervezze meg stratégiáját és ragadja meg a győzelmet!"Player Build"
Lesznek idők, amikor hatalmas ellenségek elé botlasz.Ilyen esetekben szánj egy percet játékos karaktered fejlesztésére, és ismét kihívást jelent.
A „Serae” fegyverkereskedőtől felszerelés vásárlása és korszerűsítése sokkal könnyebbé teheti az előrehaladást.
Sztori
A múltban a világ példátlan válsággal szembesült egy teljes körű háború miatt. Hirtelen megjelent az „Örökkévalóság” nevű entitás, amely elhárította a világrombolás válságát. Egy olyan világban, ahol a légkör és a talajszennyezés súlyossá vált, az "Eternity" kifejlesztett és felépített egy gigantikus izolációs platformot, az "Arkariumot", hogy elkerülje a kritikus életterületet. Az "Örökkévalóság" irányítása alatt az emberek boldogan éltek az Arkáriumban.

Az ismétlődő mindennapok közepette Ai szívét üresség és unalom töltötte meg. Egy újabb hétköznapi napnak kellett volna lennie.
・・・・・・・・・・
Messziről zűrzavar hallatszik. Úgy tűnik, valami történik a romok közelében. A távolban látszanak az „Örökkévalóság” mozgó katonái.
"Nem békés..." de én, belefáradva a hétköznapokba, a romok felé tartottam, mielőtt észrevettem volna.
Tudván, hogy nem szabad közelednem, a lépteim nem állnak meg. Hirtelen elfutott mellettem a szél. Egy puffanás követte, a bal mellkasom felforrósodott. Ha lenézek, mintha valami kilógna a testemből. Abban a pillanatban leestem, és nem tudtam elviselni a súlyos fájdalmat. Elhalványuló tudatomban olyan szavakat hallok, amelyek nélkülözik az őszinte bocsánatkérést.
"Ó, hibáztam. Sajnálom."
"De tökéletes. Tudsz nekem segíteni?"
Az erős fájdalomtól magamhoz térek. Úgy tűnik, még mindig élek... ahogy gondoltam, dühös kiáltások özöne támad körülöttem. Már nem tudom, mi történik. Nem tudom, mi az, de úgy tűnik, az "Örökkévalóság" célja most rám irányul.
Így boldog és unalmas mindennapjaim véget értek.
Karakterek
Ai (főszereplő)
Ai, az Arkáriumban élő, önjelölt rendes polgár, mérsékelten laza, de komoly életet kívánt élni. Egy váratlan esemény következtében azonban korai halállal találkozik. 17 éves volt. Maya erejét kölcsönvetve ideiglenes életet nyer, de most azon kapja magát, hogy az "Örökkévalóság" vadászik rá.
Serae

Fegyverkereskedő. „Artifact” relikviákat csempész, amelyeket „Eternity” hozott vissza az „Arkáriumon” kívülről a feketepiaci útvonalakon. Nyilvánvaló, hogy ez illegális. Serae jó pénzforrásként, vagy inkább üzleti partnerként támogatja Ait, akit az "Eternity" üldöz. A tőle megvásárolható „Műtárgyak” és „Amulettek” nagy segítséget jelentenek a küldetésben.

Maya

Egy titokzatos entitás, aki (véletlenül?) megölte Ai-t, és az "Eternity" üldözi. Elvesztette a testét, és úgy tűnik, nem tudja bemutatni eredeti specifikációit. Miközben kompenzálja Ai testének elvesztett funkcióit, hatalmát kölcsönzi Ai-nak, hogy visszaszerezze a testüket. Izom-agy mentalitással gondolkodik, mindig úgy dönt, hogy először lecsap, és később gondolkodik.