Qubes
Digitális Steam

Qubes

Márka: DavideJ
Cikkszám: 1029790
Felhasználási idő: 1 hónap
Steam
Elektronikus licensz

⚠️ A játék csak a megadott platformon aktiválható és játszható!

1 580 Ft

Nettó: 1 244 Ft

Kiegészítő szolgáltatások

Biztonságos fizetés

SSL titkosítás

Ügyfélszolgálat

H-P 8:00 – 16:00

Bevezetés


A Qubes egy online 1v1 játék, ahol a gyors gondolkodás, a sebesség és a fókusz a játékélmény középpontjában áll. Hívj ki egy barátot vagy egy véletlenszerű játékost egy meccsen véletlenszerűen generált szabályokkal, és ne felejtsd el használni a térkép körüli erőket. Színezd ki a térkép nagy részét, hogy megnyerd a fordulót. Az első játékos nyeri meg a mérkőzést!

Játékmenet



Két játékos áll egymással szemben egy arénában, ahol egy kockát irányítanak, körbegurítva színezhetik a térképlapkákat a színükkel. De minden egyes dobásnál mindkét kocka zöldre vált, és zöldre színezi a térképlapkákat, hogy aztán visszaváltson az eredeti színekre (a zöld funkció leírását lásd alább). A kör végén az a játékos nyer, aki a térkép nagy részét beszínezte a színével. Egy kör akkor ér véget, amikor lejár az idő, vagy a teljes térképet kiszínezték.

Két különböző játékmód játszható, a standard egy dinamikus szabályokkal, vagy egy egyedi, ahol a játékosok meghatározhatják a szabályokat és fenntarthatják azokat az egész meccsen;

Jelenleg a következő dinamikus szabályokkal találkozhatunk:

  • Térkép típusa: statikus vagy dinamikus, ez határozza meg, hogy a kiszínezés után a másik játékos átszínezheti-e a térképet;
  • Zöld hatás: ez a szabály határozza meg, hogy a zöld színű lapkák megsemmisülnek-e, vagy színezés után megmaradnak;
  • Kör hossza: a kör hossza másodpercben kifejezve;
  • Normál dobások: az egyes játékosok színével kapcsolatos dobások száma;
  • Zöld dobások: az egyes játékosoknak a zöld színhez kapcsolódó dobások száma;

A mérkőzés során különböző erők jelenhetnek meg, mindegyik más hatásként, amely hatással lehet rád vagy az ellenséges játékosra, például:

  • Sor- vagy vonalszínezők: teljesítménynövelők, amelyek egy egész sort vagy oszlopot kiszínezhetnek;
  • Sebességmódosítók: erősítések, amelyek felgyorsítják vagy lelassítják az ellenséget;
  • Hópehely: teljesítmény az ellenfél lefagyasztásához;