Digitális
Steam
Super Cube Smash
0.0
0 értékelés
Kategória: PC elektronikus játék licensz
Márka: Lewis Fitzjohn
Cikkszám: 466280
Felhasználási idő:
1 hónap
Steam
Elektronikus licensz
⚠️ A játék csak a megadott platformon aktiválható és játszható!
1 400 Ft
Nettó: 1 102 Ft
Biztonságos fizetés
SSL titkosítás
Ügyfélszolgálat
H-P 8:00 – 16:00
Ez az első megjelent játékom, a Unity és a Playmaker segítségével készült.
A Super Cube Smash egy ritmikus akciójáték, amely játék közben zenét generál.
A rejtélyes, ősi „The Dwarfstone” űrhajón játszódik, ahol a legkülönösebb és legszerencsétlenebb események történtek.
A küldetésed az, hogy megtaláld a hajó magját, és elpusztítsd a savas idegen kockaraj forrását, mielőtt az olyan koncentrációra nőne, amely az irányításodon kívül áll.
A Super Cube Smash egy nagyon nehéz egyjátékos kihívás, hivatalos steam ranglistával.
Jellemzők...
-Ritmikus lépéssorrendező; mindent a ritmusra állítva, még a fegyverlövéseket is.
- Sötét, hangulatos és színes esztétika.
- Érzékeny, ismerős vezérlők (wasd és egér vagy Xbox pad).
-17 kemény, kézzel készített szint.
-Nemlineáris befejezés.
- Adaptív nehézség. Minél többet teljesít és lép fel, annál nehezebb lesz.
- Lövöldözős játék vérzés nélkül (gyerekbarát).
- Hardcore mód (mert a játék már nem elég kemény). A magasabb pontszámok lehetőségének biztosítása.
A Super Cube Smash-t kizárólag Lewis Fitzjohn készítette 2014 és 2015 között.
A Steam online ranglista funkcióját David Jordan valósította meg.
A Super Cube Smash egy ritmikus akciójáték, amely játék közben zenét generál.
A rejtélyes, ősi „The Dwarfstone” űrhajón játszódik, ahol a legkülönösebb és legszerencsétlenebb események történtek.
A küldetésed az, hogy megtaláld a hajó magját, és elpusztítsd a savas idegen kockaraj forrását, mielőtt az olyan koncentrációra nőne, amely az irányításodon kívül áll.
A Super Cube Smash egy nagyon nehéz egyjátékos kihívás, hivatalos steam ranglistával.
Jellemzők...
-Ritmikus lépéssorrendező; mindent a ritmusra állítva, még a fegyverlövéseket is.
- Sötét, hangulatos és színes esztétika.
- Érzékeny, ismerős vezérlők (wasd és egér vagy Xbox pad).
-17 kemény, kézzel készített szint.
-Nemlineáris befejezés.
- Adaptív nehézség. Minél többet teljesít és lép fel, annál nehezebb lesz.
- Lövöldözős játék vérzés nélkül (gyerekbarát).
- Hardcore mód (mert a játék már nem elég kemény). A magasabb pontszámok lehetőségének biztosítása.
A Super Cube Smash-t kizárólag Lewis Fitzjohn készítette 2014 és 2015 között.
A Steam online ranglista funkcióját David Jordan valósította meg.