A SONG OF HORROR EPISODES 2-5 CSOMAG IDE KATTINTVA LEHET!

A Játékról

A híres író, Sebastian P. Husher az egész családjával együtt eltűnt. A szerkesztője aggódva küldött egy asszisztenst a házába, hogy megkeresse – de nem jött vissza... Ezek az eltűnések olyan események sorozatát váltják ki, amelyek hamarosan valami szörnyűséget tárnak fel:
egy névtelen, sötét lény, amelyet csak a Jelenlét néven ismernek. felelősnek lenni. 
A Song of Horror valóban dinamikus terrorélményt kínál: antagonistáját, a csak a Jelenlét néven ismert természetfeletti entitást
egy fejlett AI (mesterséges intelligencia) irányítja, amely alkalmazkodik a tetteidhez és döntéseidhez. Éld át az elviselhetetlen félelmet, ahogy ez a túlvilági lény reagál a játékmódodra, és nem várt módon vadászik rád, egyedi élményt kínálva minden játékosnak és játékmenetnek, ahol a feszültség természetesen felgyülemlik, nem pedig a forgatókönyvből származó sorozatokból.

Játékosként ezt a történetet a történethez a maguk módján kapcsolódó, változatos karakterkészlet szemén keresztül fogod megélni. Minden karakter más, és a saját egyedi nézőpontját hozza a nyomozásba, lehetővé téve számukra, hogy másképp közelítsék meg a nyomokat és tárgyakat. Cselekedeteik és döntéseik alakítják a világot: néhányuk többé-kevésbé tudni fogja a történet bizonyos aspektusait; egyesek hatékonyabbak lesznek a természetfeletti megnyilvánulásokkal szemben, de mindegyik meghalhat, ha a Jelenlét eljut hozzájuk –
a halál pedig végleges. Ha meghalnak, fel kell vennie a történetet egy másikkal, és folytatnia kell a nyomozást, hogy haláluk ne legyen hiábavaló.

Egy titokzatos antikvárium, egy elfeledett apátság, egy elhagyott elmegyógyintézet... A Song of Horror minden helyszínét
a műfaj klasszikusai ihlették. Fedezze fel és vizsgálja meg ezeket a kísértetjárta helyeket, hogy olyan nyomokat és tárgyakat gyűjthessen, amelyek segítenek megoldani a kihívást jelentő rejtvényeket, miközben elviselik a játék légkörének gyötrelmes feszültségét.