Conquest of Elysium 3
Digitális Steam

Conquest of Elysium 3

Márka: Illwinter Game Design
Cikkszám: 211900
Felhasználási idő: 1 hónap
Steam
Elektronikus licensz

⚠️ A játék csak a megadott platformon aktiválható és játszható!

1 505 Ft

Nettó: 1 185 Ft

Kiegészítő szolgáltatások

Biztonságos fizetés

SSL titkosítás

Ügyfélszolgálat

H-P 8:00 – 16:00

A Conquest of Elysium 3 (CoE3) egy áramvonalas körökre osztott fantázia-stratégiai játék, egy kis szélhámossággal és az Illwinter's Dominions sorozat összetett felhangjával. Míg a CoE3 első pillantásra egy egyszerű játéknak tűnik korlátozott lehetőségekkel, a játékban való további elmélyülés feltárja a bonyolult döntéshozatal és kockázatos próbálkozások játékát.

A CoE3 fő hangsúlya az, hogy minden verseny másképp játsszon. Nem egyedi épületről és egyedi egységről beszélünk, hanem teljesen másról, más mechanikával és más célokkal. Talán egy druidát játszol, és egy hatalmas erdő- és dzsungelbirodalom felhalmozására koncentrálsz, ahonnan alapanyagokat gyűjthetsz, hogy megidézhesd az erdő lényeit anélkül, hogy gyakorlati szükség lenne a bányák meghódítására. Talán egy törpe vagy, akit csak az aknák érdekelnek, és minden körben meghatározott sebességgel állítanak elő egységeket, és szinte teljes egészében ezeknek az egységeknek a fejlesztésére összpontosítanak, hogy a lehető leghosszabb ideig fennmaradjanak, mivel olyan nehéz pótolni őket. A 18 különböző frakciónak ez önmagában is elegendő ahhoz, hogy dinamikusan tartsa a játékot, miközben a térkép irányításáért küzd, hogy meghódítsa Elysium-ot. Ezzel még nem ér véget, azonban van 6 olyan forgatókönyv, amelyben a játék játszódik, és ez segít véletlenszerűvé tenni a térképet. Ezek a forgatókönyvek az agrárvilág korai napjaitól az óriási, csillogó fővárosig, amelyet meghódíthatsz, és amely emberi őrök őrjáratait indítja el, egy bukott birodalomig, amely tele van élő halottakkal, és csatamezőktől és síroktól megsebzett. Véletlenszerű eseményekkel is meg kell küzdeni, a kereskedőktől a fosztogatáson át egészen az alvilág kapuiig, amelyek portálokat nyitnak a birodalmadba, a kezed tele lesz, még mielőtt kapcsolatba lépnél az ellenséggel.

Minden játékban az a cél, hogy a választott faj erősségeire támaszkodva legyőzd az ellenségeidet. A CoE3-ban a Combat automatikus, hogy a dolgok áramvonalasak legyenek, de ettől még nem lesz stratégiai. Minden egységnek van egy kívánt „helye”, ahol a csatatéren akar lenni. Az íjászok hátul, a nehézgyalogság elöl akarnak lenni. Elképzelhető, hogy létfontosságú egy olyan hadsereg összeállítása, amely elegendő erővel rendelkezik a hátul ülő erős íjászok és varázslók védelméhez. Ez azonban túlmutat ezen, mivel meg kell határoznia az ellenség erősségeit, és remélhetőleg képes lesz szembeszállni a stratégiájával. A mindössze 10 trollból álló sereg rendkívül veszélyes, talán képes lebuktatni egy sárkányt, de egyszerre csak 10 lényt képesek megölni. Egy 50 kis egységből álló sereg rövid ideig fogja a trollokat. Azonban egy sereg egy varázslóval, amely képes varázsolni magas szintű varázslatot, egy lövéssel teljesen elpusztíthatja mind az 50 kis egységet, de nem tudna 10 trollt megsebezni. Az ellenséges sereg erejének és összetételének meghatározása létfontosságú készség, és mivel a harcban a ütés, a sebzés és még a varázslatok is véletlenszerűen vannak kiválasztva az egyes egységek képességei alapján, minden csata potenciális katasztrófát és változást idéz elő. terveket.

Főbb jellemzők:

  • 18 különböző osztály, amelyek egyediek, mind a szükséges erőforrások, mind a rituálék vagy különleges képességeik tekintetében
  • Rengeteg szörnyeteg és véletlenszerű esemény, jó és rossz
  • Véletlenszerű térképek.
  • Varázslatrendszer 42 varázslattal
  • Hálózati vagy hotseat többjátékos
  • Csapatjáték, 2 játékos lehetsz például az AI ellen.
  • Lopakodás és láthatatlanság. Felderítőkre van szükség a lopakodó csapatok felderítéséhez, valami jobbra (egy csillag spawn vagy egy vadállat denevér is működni fog) a láthatatlanok észleléséhez.
  • Orgyilkosok, akik merényletet hajtanak végre a harc megkezdése előtt.
  • Katapultok, Hill Giants és Rocs, amelyek ostrom alatt sziklákat dobhatnak vagy dobhatnak el.
  • Halhatatlan zuzmók és vámpírok.
  • A megújuló trollok feltámadnak a halálból, ha nem ölték meg őket túlságosan, vagy nem vesztették el az oldalukat.
  • Nagy férgek, amelyek egészben lenyelhetik a kisebb ellenségeket. A lenyelt egységek minden körben néhány pontot károsítanak az emésztésből, amíg fel nem szabadulnak.
  • Alakváltók, amelyek valami másnak tűnnek, amikor az ellenség látja.
  • És még sok szörnyeteg és képesség....