HTC Eye Tracker Alkalmas (VR tartozék): HTC Vive Focus 3 Fekete
0.0
0 értékelés
191 690 Ft
Nettó: 150 937 Ft
Beszállítónál
Szállítás: 9 munkanap
Biztonságos fizetés
SSL titkosítás
Ügyfélszolgálat
H-P 8:00 – 16:00
Kövesse nyomon és elemezze a szemmozgásokat, a figyelmet és a fókuszt:
Szerezzen teljesítmény- és interakciós adatokat az edzési eredmények optimalizálásához.
virtuális gyártás
A VIVE Focus 3 Eye Tracker és a VIVE Focus 3 Facial Tracker segítségével animálhat digitális arcokat filmekhez, televíziózáshoz és mozgásrögzítéshez az AR és VR élményekhez.
A szándékok megértése és a visszajelzés javítása
Mérje meg az időtartamot és a tekintet irányát hőtérképezéssel és pillantáskövetéssel. Javítsa a felhasználói élményt azáltal, hogy hasznos adatokat szerez a felhasználói viselkedésről.
Kézi vezérlő opcióként
Nézet alapú menünavigáció megvalósítása. Olyan tartalmat hozzon létre, amely a mozgáskorlátozottak számára is elérhető.
Élethű virtuális együttműködés
Hozzon létre valósághű szemmozgásokat a virtuális avatarokban, és mutasson kifejező, non-verbális interakciókat a VR-ben.
Foveated rendering
Használja ki a szemkövetést a dinamikus foveated rendereléssel, hogy csökkentse a GPU-terhelést a perifériás látásban, és ehelyett használja a teljesítményt a front-line rendereléshez.
Ez a szöveg gépi fordítással készült.
Szerezzen teljesítmény- és interakciós adatokat az edzési eredmények optimalizálásához.
virtuális gyártás
A VIVE Focus 3 Eye Tracker és a VIVE Focus 3 Facial Tracker segítségével animálhat digitális arcokat filmekhez, televíziózáshoz és mozgásrögzítéshez az AR és VR élményekhez.
A szándékok megértése és a visszajelzés javítása
Mérje meg az időtartamot és a tekintet irányát hőtérképezéssel és pillantáskövetéssel. Javítsa a felhasználói élményt azáltal, hogy hasznos adatokat szerez a felhasználói viselkedésről.
Kézi vezérlő opcióként
Nézet alapú menünavigáció megvalósítása. Olyan tartalmat hozzon létre, amely a mozgáskorlátozottak számára is elérhető.
Élethű virtuális együttműködés
Hozzon létre valósághű szemmozgásokat a virtuális avatarokban, és mutasson kifejező, non-verbális interakciókat a VR-ben.
Foveated rendering
Használja ki a szemkövetést a dinamikus foveated rendereléssel, hogy csökkentse a GPU-terhelést a perifériás látásban, és ehelyett használja a teljesítményt a front-line rendereléshez.
Ez a szöveg gépi fordítással készült.