Digitális
Steam
Six Ages 2: Lights Going Out
0.0
0 értékelés
Kategória: PC elektronikus játék licensz
Márka: Kitfox Games
Cikkszám: 2278010
Felhasználási idő:
1 hónap
Steam
Elektronikus licensz
⚠️ A játék csak a megadott platformon aktiválható és játszható!
1 310 Ft
Nettó: 1 031 Ft
Biztonságos fizetés
SSL titkosítás
Ügyfélszolgálat
H-P 8:00 – 16:00
Élet a mítoszok után. Halál, katasztrófa, kétségbeesés.
A Six Ages sorozat ezen új része egy önálló túlélési történetkönyv, amely egyesíti az interaktív fikciót és a körökre osztott stratégiát. A világ véget ér, és kis klánod túlélése attól függ, hogyan kezeled kapcsolatát a megmaradt istenekkel és követőikkel.

A klán kezelése bonyolult, de megkövetelheti:
Akár dühös szellemekkel, akár klánpolitikával van dolgod, ritkán van egy „helyes” vagy „rossz” válasz, mert a mély szimuláció egyedivé teszi az adott helyzetedet. Ne feledje, hogy döntéseinek társadalmi-gazdasági hatásai vannak, és tanácsadói gyakran veszekednek egymás között, de egyes következmények évtizedekig nem lesznek nyilvánvalóak.

A klánod a túlélésért küzd a Glorantha világában, amely az egyik leggazdagabb, legrégebbi játékbeállítás, amelyet valaha készítettek, és talán más játékokból is ismerős, mint például a RuneQuest vagy a King of Dragon Pass. Ez a bronzkori világ egzisztenciális válsággal néz szembe, miközben átalakul. Tíz generációval a Ride Like the Wind eseményei után néhány isten már elpusztult, és úgy tűnik, maga az emberiség is a megsemmisülés szélén áll. Itt maguk a fizika törvényei az istenek és a szellemek szeszélyének vannak alárendelve.
A Lights Going Out játékban folytathatod a Six Ages: Ride Like the Wind játékban elkezdett játékot, vagy új történetet indíthatsz el ebben a Great Darknessben.
A Six Ages 2: Lights Going Out rendkívül újrajátszható, több mint 600(!) interaktív jelenettel, többféle, rendszervezérelt eredménnyel. A rövid epizódok és az automatikus mentés azt jelenti, hogy akkor is játszhatsz, ha csak egy-két perced van. A beépített saga rögzíti az Ön történetét, míg a tanácsadók segítenek nyomon követni ígéreteit, bár személyiségük gyakran megítéli tetteit.
A csodák mindig áldozatot követeltek. Most az embereknek nagyobb szükségük van rájuk, mint valaha, de a költségek is magasabbak. Megéri-e segíteni a káosz pusztító isteneit, hogy biztosítsa saját túlélését?
A Six Ages sorozat ezen új része egy önálló túlélési történetkönyv, amely egyesíti az interaktív fikciót és a körökre osztott stratégiát. A világ véget ér, és kis klánod túlélése attól függ, hogyan kezeled kapcsolatát a megmaradt istenekkel és követőikkel.

A klán kezelése bonyolult, de megkövetelheti:
- fedezze fel a vadont
- kereskedj (vagy támadj!) a szomszédaiddal
- hétköznapi, spirituális vagy politikai vitákat rendezni
- az állattenyésztési legelők javítása
- felajánlásokat tenni
- oltárokat építeni
- utazás a túlvilágra
Akár dühös szellemekkel, akár klánpolitikával van dolgod, ritkán van egy „helyes” vagy „rossz” válasz, mert a mély szimuláció egyedivé teszi az adott helyzetedet. Ne feledje, hogy döntéseinek társadalmi-gazdasági hatásai vannak, és tanácsadói gyakran veszekednek egymás között, de egyes következmények évtizedekig nem lesznek nyilvánvalóak.

A klánod a túlélésért küzd a Glorantha világában, amely az egyik leggazdagabb, legrégebbi játékbeállítás, amelyet valaha készítettek, és talán más játékokból is ismerős, mint például a RuneQuest vagy a King of Dragon Pass. Ez a bronzkori világ egzisztenciális válsággal néz szembe, miközben átalakul. Tíz generációval a Ride Like the Wind eseményei után néhány isten már elpusztult, és úgy tűnik, maga az emberiség is a megsemmisülés szélén áll. Itt maguk a fizika törvényei az istenek és a szellemek szeszélyének vannak alárendelve.
A Lights Going Out játékban folytathatod a Six Ages: Ride Like the Wind játékban elkezdett játékot, vagy új történetet indíthatsz el ebben a Great Darknessben.
A Six Ages 2: Lights Going Out rendkívül újrajátszható, több mint 600(!) interaktív jelenettel, többféle, rendszervezérelt eredménnyel. A rövid epizódok és az automatikus mentés azt jelenti, hogy akkor is játszhatsz, ha csak egy-két perced van. A beépített saga rögzíti az Ön történetét, míg a tanácsadók segítenek nyomon követni ígéreteit, bár személyiségük gyakran megítéli tetteit.
A csodák mindig áldozatot követeltek. Most az embereknek nagyobb szükségük van rájuk, mint valaha, de a költségek is magasabbak. Megéri-e segíteni a káosz pusztító isteneit, hogy biztosítsa saját túlélését?