Sunset
Digitális Steam

Sunset

Márka: REGION FREE
Cikkszám: 287600
Felhasználási idő: 1 hónap
Steam
Elektronikus licensz

⚠️ A játék csak a megadott platformon aktiválható és játszható!

1 400 Ft

Nettó: 1 102 Ft

Biztonságos fizetés

SSL titkosítás

Ügyfélszolgálat

H-P 8:00 – 16:00

1972 van, és katonai puccs rázta meg Anchuriát, egy kis latin-amerikai országot. Ennek eredményeként Ön, Angela Burnes, amerikai állampolgár, a nagyváros fővárosában, San Bavónban rekedt. A paradicsomod háborús övezetté változott. Hogy megjöjjön, házvezetőnőként vállal munkát. Minden héten, egy órával naplemente előtt megtisztítod a gazdag Gabriel Ortega elegáns legénybetétjét. Számos feladatot kapsz, de ellenállhatatlan a kísértés, hogy végignézd a dolgait. És mire készül? Ahogy jobban megismered rejtélyes távollévő munkaadódat, egy lázadó összeesküvésbe keveredik a hírhedt diktátor ellen, aki vaskézzel irányítja az országot.



„A Sunset a munka rutinját remekül használja fel keretként, hogy elmeséljen egy történetet az osztály- és a politikai forradalomról.” – Simon Parkin, Eurogamer

„A naplemente egy átgondolt, töprengő séta a társadalmi témákon és küzdelmeken keresztül, amelyeket nem gyakran tárnak fel ebben a közegben.” – Game Spot, Josiah Renaudin

„A Sunset egy csodálatosan hangulatos lassú égő, és értékes kiegészítője egy olyan közegnek, ahol a konfliktusok domináns megközelítése az, hogy csak adunk egy nagy, régi fegyvert, és felkérjük, hogy ragadjon bele.” – Philippa Warr, Rock Paper Shotgun

„A történet kiváló, magával ragad, és úgy érzi, hogy valóban te vagy Angela Burnes.” – Jessica Mock, kemény játékos

„Ahelyett, hogy egy katonai puccs kifejezett erőszakára összpontosítana, a Sunset a háború érzelmi brutalitására összpontosít.” – Reid McCarter, Playboy




A Sunset egy narratíva által vezérelt, első személyű felfedezőjáték, amelynek középpontjában a játék során játszódó történet nyomainak felfedezése áll.

A Sunset részben háborúszerű kontextusban játszódó akciójátékok ihlették, mint sok első személyű lövöldözős játék. Milyen lenne az NPC-k élete az ilyen játékokban? Milyen érzés, amikor a háború a háttérben a mindennapi életedben?

A naplemente 44 játékmenetre oszlik, amelyek mindegyike egy-egy kitalált órát vesz igénybe: a nap lenyugvásáig. Minden alkalommal kap egy listát azokról a feladatokról, amelyeket el kell végeznie. De a lakásban több tennivaló is van, mint a munka. Vannak más tevékenységek is, mint például a tulajdonos birtokának átkutatása információk után kutatva, és az 1970-es évek technológiai eszközeivel való interakció.




Angela Burnes nem egy üres edény. Saját személyiséggel rendelkezik, és játék közben fedezed fel a gondolatait. A hatvanas évek végén amerikai állampolgárként a Fekete Hatalom és a polgárjogi mozgalmak ihlették. Annak érdekében, hogy többet megtudjon az egyenlőségről, az akkori szocialista köztársaságba, Anchuriába utazik. Látogatása során az Egyesült Államok által támogatott katonai puccs történik, és nem hagyják el az országot. Egyetemi diplomáját az új rezsim nem ismeri el, és kénytelen bejárónőként dolgozni, hogy fenntartsa magát.

Angela öccse, David, aki követte őt Anchuriába, végül csatlakozik egy földalatti ellenállási mozgalomhoz. Angelának pedig aggódnia kell amiatt, hogy mi lesz vele, amikor a háború komolyan elkezdődik.

Gabriel Ortega a művészetek szerelmese. Kurátori munkája révén ismerkedett meg Maria Luisával, a gazdag Veleta családból. A családjuk pénzének köszönhetően Gabriel a művészetek ünnepelt jótevőjévé vált. Amikor a puccs megtörtént, a színházakat és a múzeumokat bezárták. Az új kormány biztonságot és hatalmi pozíciókat kínált a jómódú polgároknak. Gabriel felesége, családja és barátai nagy része örömmel fogadta, de Gabriel visszautasította. A pár közötti növekvő feszültség végül elváláshoz vezet.

A Sunset története azzal kezdődik, hogy Gabriel Ortega új penthouse lakásba költözik a fővárosban, San Bavónban. Angela Burnes ebben a lakásban talál munkát.



  • első személyű felfedezés ismerős kezelőszervekkel (WASD + mouselook), vagy testreszabhatja az Ön kényelmét
  • atmoszféra: hűvös 1972-es stílus, tükröződések, naplemente ragyogása, csend, háborús feszültség, múló idő
  • befolyásolja a két főszereplő kapcsolatát, az érzelmi narratív ív játék közben történik
  • feszültséggel teli történetvezérelt játékmenet: interakcióba lépve fedezd fel a fikciót
  • érzékeny környezet (villanykapcsolók, lemezjátszók, elektronikus kütyük stb.)
  • nincs hibaállapot – ez nem olyan játék, amelyet megnyerhet vagy veszíthet, csak befolyásolni lehet
  • 90 perctől 22 óráig terjedő játékidő, a hozzáállásodtól függően
  • filmzene a díjnyertes Austin Wintorytól (Journey, The Banner Saga, Monaco)
  • 1970-es évek eleji retro stílus
  • robbanások!





  • Auriea Harvey és Michaël Samyn a videojátékok, mint művészi kifejező médiumok felfedezésének szentelték életüket. Ők a Végtelen erdő , az ösvény , a temető , a Fatale , a Bientôt l'été , a Vanitas és az IGF Nuovo győztes Luxuria Superbia alkotói. A Sunset -tel több évtizedes tapasztalataikat egy könnyebben elérhető címre alkalmazták, azzal a céllal, hogy a videojátékok szépségét szélesebb közönséggel osszák meg.
  • Austin Wintory komponálta a Sunset zenéjét. Grammy- és BAFTA-díjas, a videojátékok filmzenéinek egyik legkiválóbb zeneszerzője. Munkái között szerepel a flOw , a Journey , a Monaco és a Gorogoa zenéje .
  • Tina Marie Murray játszotta Angela hangját.
  • Laura Raines Smith animálta a főszereplőt (és az alkalmi helikoptert), ahogyan a Tale of Tales eddigi játékaiban is tette.
  • Kris Force hangtervező, akinek munkáit a Temetőben , Az Ösvényben, a Fatale -ben és a Bientôt l'été -ben hallhatod.
  • Theresa Schlag modellezte Bientôt l'été építészetét, és Niklas Roth -tal együtt a Sunsetben is megteszi.
  • Jospeh Silverman , Lucie Viatge és Señorita Y , aki névtelen akar maradni, számos műalkotást és tárgyat modellezett a játékban.
  • Jurie Horneman és Alex Mouton segített nekünk a programozásban.
  • Leigh Alexander és Ste Curran, az Ügynökség projektvezetési tanácsokat adott.
  • A szöveg a névtelen íróval, kedves X. Señorral együttműködve készült.

A Sunset a Unity programmal készült PC-re, Mac-re és Linuxra.
A gyártást a Flanders Audiovizuális Alap és egy csomó Kickstarter támogató támogatta.



Kövess minket a Facebookon: http://www.facebook.com/taleoftales
Kövessen minket a Twitteren: http://www.twitter.com/taleoftales
Nézd meg a trailert: http://sunset-game.com
Látogassa meg a játék weboldalát: http://Tale-of-Tales.com/Sunset
Látogassa meg a fejlesztők webhelyét: http://Tale-of-Tales.com
Gyere Anchuriába: http://sunset.voyage
Olvassa el a fejlesztői naplót: http://forums.tigsource.com/index.php?topic=39393
Olvasson a Sunset készítéséről: http://tale-of-tales.com/Sunset/blog/