Digitális
Steam
TimeLine Walker Dark World
0.0
0 értékelés
Kategória: PC elektronikus játék licensz
Márka: REGION FREE
Cikkszám: 2093910
Felhasználási idő:
1 hónap
Steam
Elektronikus licensz
⚠️ A játék csak a megadott platformon aktiválható és játszható!
1 745 Ft
Nettó: 1 374 Ft
Kiegészítő szolgáltatások
Biztonságos fizetés
SSL titkosítás
Ügyfélszolgálat
H-P 8:00 – 16:00
Van egy ilyen verseny, végtelen életük van, az a szórakozásuk, hogy párhuzamos időben és térben utazzanak, különböző életeket éljenek át, "időjáróknak" hívják őket, és ezúttal olyan helyre érkeztek, ahol megtanulhatják harc. A készség és a varázslat ideje és tere
A játékosok 4 időjárót vezetnek be a kazamati labirintusba, csatákon keresztül sajátítanak el különféle készségeket ebben a világban, és a megvalósítás után különböző foglalkozásokra váltanak.
A játék egy Roguelike stratégiai típus. Minden alkalommal, amikor belép a börtönbe, újra kiválaszthatja a különböző készségeket és foglalkozásokat. A kazamatában lévő szörnyek és jutalmak szintén véletlenszerűen generálódnak. Célunk, hogy erőforrásokat gyűjtsünk a kazamatában, hogy több képességet és foglalkozást tárjunk fel. És további kazamaták, a folyamat során a játékosoknak többé nem kell nehézkes műveleteken átmenniük a harchoz, az összes harci folyamatot automatikusan befejezi az AI, és a játékosoknak csak a csata után kell dönteniük a bevétel elosztásáról.
A játékosok 4 időjárót vezetnek be a kazamati labirintusba, csatákon keresztül sajátítanak el különféle készségeket ebben a világban, és a megvalósítás után különböző foglalkozásokra váltanak.
A játék egy Roguelike stratégiai típus. Minden alkalommal, amikor belép a börtönbe, újra kiválaszthatja a különböző készségeket és foglalkozásokat. A kazamatában lévő szörnyek és jutalmak szintén véletlenszerűen generálódnak. Célunk, hogy erőforrásokat gyűjtsünk a kazamatában, hogy több képességet és foglalkozást tárjunk fel. És további kazamaták, a folyamat során a játékosoknak többé nem kell nehézkes műveleteken átmenniük a harchoz, az összes harci folyamatot automatikusan befejezi az AI, és a játékosoknak csak a csata után kell dönteniük a bevétel elosztásáról.