DLC
Digitális Steam
Total War: Attila - Viking Forefathers Culture Pack
0.0
0 értékelés Steam
Digitális
Alapjáték Szükséges
⚠️ A játék csak a megadott platformon aktiválható és játszható!
2 240 Ft
Nettó: 1 764 Ft
Kiegészítő szolgáltatások
Biztonságos fizetés
SSL titkosítás
Gyors szállítás
1-3 munkanap
14 nap visszaküldés
Pénzvisszafizetés
Ügyfélszolgálat
H-P 8:00 – 16:00
Total War™: ATTILA – Viking Forefathers Culture Pack
A DLC-ről:
A Viking Forefathers Culture Pack új játszható kultúrát ad a The Norsemen-hez a Total War™-hoz: ATTILA. Ezek a frakciók használhatók egy- vagy többjátékos kampánymódban, valamint egyéni és többjátékos csatákban.
A Viking Forefathers parancsnokságával a játékosok megfoszthatják a The Geats, a The Jutes és a The Danes csapatait, miközben jeges hazájukból dél felé indulnak fosztogató, portyázó és hódító hadjáratra. A keserű, szélfútta északon a kemény telek kemény embereket szülnek, és a skandináv harcosok kétségbevonhatatlanok a szárazföldi és tengeri harcokban. Ezeknek a természetes tengerészeknek és szakértő part menti portyázóknak a délen elterülő bőséges földek dicsőséges győzelmeket és nagy rablást ígérnek!

Egyedülálló kulturális vonások
Minden skandináv frakció osztozik a Viking Raiders tulajdonsággal, így a portyázás, a fosztogatás és a kifosztás szakértő nyerészkedőivé válik.
Egyedülálló frakciójegyek
Minden skandináv frakció rendelkezik egy egyedi tulajdonsággal, amely tovább határozza meg erősségeit és játékstílusát a Grand Campaignben.
A dánok: Seaborn
A nyílt tengeri lemorzsolódás és a tengeri betegség ellen egyaránt immunisak, a dánok képesek átvészelni a legrosszabb tengeri körülményeket, és teljes mértékben ki tudják használni szárazföldi egységeiket a haditengerészeti konfliktusban.
The Geats: Cold Blood
A szívós Geats jeges éghajlaton nő fel. Mint ilyenek, kedveznek a morálnak a téli harc során, és immunisak a hókopásra.
A Jutes: Despoilerek
A juták a háború végső haszonélvezői, és jelentős bevételre tesznek szert a települések lerombolása és az egységek megsemmisítése a csatában.
Egyedi küldetési célok
A skandináv frakciókat használó játékosok egy egyedülálló küldetési célsorozatot kapnak a kampány során.
Egyedi egységek
A három skandináv frakció mindegyike két egyedi egységet toborozhat a csatában:
Geats
Thrall Spears
A bőséges és olcsó Thrall Spears bármely hadsereg védelmi gerincét képezheti.
Thrill Spearmen
A Thrall Spearmen szilárd üllőt jelent az ellenség számára, amely ellen lovasságát költheti, és dárdáikkal halálos ütést mérhetnek a rohamra.
Jutes
Huscarls
A rettenthetetlen huscarlok harcba vetik magukat, fejszéikkel véres utat vágva az ellenség soraiban.
Királyi Huscarls

A fegyelmezett, magasan képzett és erősebb páncélzatú, mint a többi fejsze egység, a királyi huscarlok félelmet – és éles acélt – ütnek ellenségeik szívébe.
dánok
A tengeren utazó dánok toborozhatják a félelmetes Drekkar Dragonship-et, amely két további csapattípussal rendelkezik. Ezek a masszív hadihajók sok büntetést kibírnak, mielőtt a Viking Ősök legerősebb és legádázabb közelharcosait – a Kiválasztott skandináv martalócokat és az Elite skandináv martalócokat – beküldik a harcba.
Viking Forefathers egység névsorai
A barbár harctéri egységek névsorának elemei mellett a The Geats, a Jutes és a dánok meghatározott skandináv egységeket állíthatnak harcba szárazföldön és tengeren.
Lándzsás gyalogság:
Thrall Spears (csak Geats)
Thrall Spearmen (csak Geats)
Nordic Levy
Északi lándzsások
Elit Nordic Spearmen
Nordic Spearmasters
Csuka gyalogság:
Nordic Pikemen
Közelharc gyalogság:
Nordic Band
Északi Brigád
Wold kabátok
Hirdmen
Nordic Warriors
Elit Nordic Warriors
Kiválasztott harcosok
Ax gyalogság:
Nordic Axe Warband
Huscarls (csak Jutes)
Nordic Axe Warriors
Royal Huscarls (csak juta)
Viking Raiders
skandináv berserkerek
Íjgyalogság:
Északi íjak
Slingerek:
Nordic Hurlers
Skrimisherek:
Thrall Skirmishers
Nordic Skrimishers
Északi gerelyhajtók
Nordic Brigands
Közelharci lovasság:
Nordic Mounted Raiders
Nordic Horse Raiders
Nordic Horse Lords
Viking Raider lovasság
Császárlovasság:
Nordic Raiders
Tüzérségi:
Vadszamár
Nagy Onager
Harci vadászkutyák:
Harci vadászkutyák
Haditengerészeti egységek
Egyedülálló generális egység: Viking kapitány
Hajók döngölése:
Strike Liburnian (Nordic Light Bowmen)
Assault Liburnian (Nordic Light Bowmen)
Közelharci hajók:
Snekkja Longship (Nordic Heavy Marauders)
Rohamhajók:
Drekkar Dragonship (Elite skandináv martalócok – csak dánok)
Drekkar Dragonship (Nordic Berserker Marauders)
Drekkar Dragonship (Chosen Norse Marauders – csak dánok)
Orrhajók:
Skeid hosszúhajó (Norse Bow Marauders)

Tüzérségi hajók:
Liburni tüzérség
Tűzhajók:
Görög Fire Dromonarion
Frakciótörténet
A dánok
A dánok vagy Dani a legritkább házasságot kötötték: a barbár lendületet civilizált kifinomultsággal párosították. A skandináv királyságok legdélebbi részeként már korán kapcsolatba kerültek a dél-európai népekkel, és nem jellemző nyitottsággal kezelték őket.
Ezt követően sokan elhagyták földjüket, hogy máshol keressenek vagyonukat, és nem csak arannyal tértek vissza. Az egyik felismerte a római ábécében rejlő lehetőségeket, és anyanyelvéhez és az északon elérhető íróanyagokhoz alkalmazta. Ez az első rovásírásos ábécé megalkotásához vezetett, amely gyorsan elterjedt Észak-Európában, nagymértékben fejlesztve az északi népek kultúráját és kereskedelmét, így olyan tárgyakat hoztak létre, amelyek egyszerre ötvözik az egzotikus erőforrásokat és a hagyományos skandináv stílusokat.
Azonban sem a gazdagság, sem a kultúra nem csillapította le Dani hódítási vágyát. Sok északi törzs kifosztja az idegen partokat, de elhanyagolja a sajátját; nem úgy a Dani. Készen állnak arra, hogy kihasználják az ezt követő felfordulást, és arra törekednek, hogy egy nagy skandináv birodalmat alkossanak, amely túlszárnyalja Rómát!
A Geats
Beowulf legendás ősei, a Geati megmutatják a híres hős minden rettenthetetlen merészségét. A Svéd-félsziget déli csücskén lévő fellegvárukból egész Észak-Európába bejuthatnak a haditengerészettel, így gyakori rajtaütéseket indíthatnak anélkül, hogy félnének a megtorlástól. Ezek közül a legdicsőségesebb tettekről a Geati gazdag szájhagyománya meséli el, megörökítve vezetőiket, és inspirálva az új generációt a dicsőség keresésére.
Míg a hunok Európába érkezése a legtöbb számára katasztrófát jelentett, addig a Geati számára ez csak egy újabb lehetőség. Nemrég királyuk, Gizur egy haderőt vezetett Közép-Európába, hogy a gótokkal együtt harcoljon a római aranyért és árukért cserébe – a legtöbbet kínáló déli pályázóért folytatott küzdelemben gazdag választási lehetőségek várnak. Válság virágzik ezeken a termékeny vidékeken, és a Geati eltökélt szándéka, hogy a válság középpontjában álljon, és hasznot húzzon belőle.
A Jutes
Az óceán körbejárja Juteland partjait, új kalandokra és hódításokra hívja lakóit. Mint ilyenek, a jutik mindig is a legrettentőbbek voltak a skandináv nyelvű népek között, akik távoli partokra néztek, vagy összecsaptak a ritka északi vidékeken. Ennek megfelelően tökéletes helyzetben vannak, hogy profitáljanak a római Britannia lassú összeomlásából, és könyörtelenül kifosztják partjait, miközben védőinek száma egyre fogy.
A Juti vezetés a rajtaütések zsákmányát arra használja fel, hogy kiváló, presztízstermékeket készítsen. Ha a Jutinak sikerül meghódítania Britanniát, kétségtelenül még sok mást hamisítanak. Egy sikeres hódítás nagy vállalkozás lenne, és megkívánná tőlük, hogy lelkierőjük legmélyére támaszkodjanak.
Kiűzni a megmaradt rómaiakat, leigázni a harcos helyieket, és meghiúsítani a szász szomszédok ambícióit, akik szintén vágynak erre a zöld és kellemes földre – a Juti nem kevesebbet ígért!
A DLC-ről:
A Viking Forefathers Culture Pack új játszható kultúrát ad a The Norsemen-hez a Total War™-hoz: ATTILA. Ezek a frakciók használhatók egy- vagy többjátékos kampánymódban, valamint egyéni és többjátékos csatákban.
A Viking Forefathers parancsnokságával a játékosok megfoszthatják a The Geats, a The Jutes és a The Danes csapatait, miközben jeges hazájukból dél felé indulnak fosztogató, portyázó és hódító hadjáratra. A keserű, szélfútta északon a kemény telek kemény embereket szülnek, és a skandináv harcosok kétségbevonhatatlanok a szárazföldi és tengeri harcokban. Ezeknek a természetes tengerészeknek és szakértő part menti portyázóknak a délen elterülő bőséges földek dicsőséges győzelmeket és nagy rablást ígérnek!

Egyedülálló kulturális vonások
Minden skandináv frakció osztozik a Viking Raiders tulajdonsággal, így a portyázás, a fosztogatás és a kifosztás szakértő nyerészkedőivé válik.
Egyedülálló frakciójegyek
Minden skandináv frakció rendelkezik egy egyedi tulajdonsággal, amely tovább határozza meg erősségeit és játékstílusát a Grand Campaignben.
A dánok: Seaborn
A nyílt tengeri lemorzsolódás és a tengeri betegség ellen egyaránt immunisak, a dánok képesek átvészelni a legrosszabb tengeri körülményeket, és teljes mértékben ki tudják használni szárazföldi egységeiket a haditengerészeti konfliktusban.
The Geats: Cold Blood
A szívós Geats jeges éghajlaton nő fel. Mint ilyenek, kedveznek a morálnak a téli harc során, és immunisak a hókopásra.
A Jutes: Despoilerek
A juták a háború végső haszonélvezői, és jelentős bevételre tesznek szert a települések lerombolása és az egységek megsemmisítése a csatában.
Egyedi küldetési célok
A skandináv frakciókat használó játékosok egy egyedülálló küldetési célsorozatot kapnak a kampány során.
Egyedi egységek
A három skandináv frakció mindegyike két egyedi egységet toborozhat a csatában:
Geats
Thrall Spears
A bőséges és olcsó Thrall Spears bármely hadsereg védelmi gerincét képezheti.
Thrill Spearmen
A Thrall Spearmen szilárd üllőt jelent az ellenség számára, amely ellen lovasságát költheti, és dárdáikkal halálos ütést mérhetnek a rohamra.
Jutes
Huscarls
A rettenthetetlen huscarlok harcba vetik magukat, fejszéikkel véres utat vágva az ellenség soraiban.
Királyi Huscarls

A fegyelmezett, magasan képzett és erősebb páncélzatú, mint a többi fejsze egység, a királyi huscarlok félelmet – és éles acélt – ütnek ellenségeik szívébe.
dánok
A tengeren utazó dánok toborozhatják a félelmetes Drekkar Dragonship-et, amely két további csapattípussal rendelkezik. Ezek a masszív hadihajók sok büntetést kibírnak, mielőtt a Viking Ősök legerősebb és legádázabb közelharcosait – a Kiválasztott skandináv martalócokat és az Elite skandináv martalócokat – beküldik a harcba.
Viking Forefathers egység névsorai
A barbár harctéri egységek névsorának elemei mellett a The Geats, a Jutes és a dánok meghatározott skandináv egységeket állíthatnak harcba szárazföldön és tengeren.
Lándzsás gyalogság:
Thrall Spears (csak Geats)
Thrall Spearmen (csak Geats)
Nordic Levy
Északi lándzsások
Elit Nordic Spearmen
Nordic Spearmasters
Csuka gyalogság:
Nordic Pikemen
Közelharc gyalogság:
Nordic Band
Északi Brigád
Wold kabátok
Hirdmen
Nordic Warriors
Elit Nordic Warriors
Kiválasztott harcosok
Ax gyalogság:
Nordic Axe Warband
Huscarls (csak Jutes)
Nordic Axe Warriors
Royal Huscarls (csak juta)
Viking Raiders
skandináv berserkerek
Íjgyalogság:
Északi íjak
Slingerek:
Nordic Hurlers
Skrimisherek:
Thrall Skirmishers
Nordic Skrimishers
Északi gerelyhajtók
Nordic Brigands
Közelharci lovasság:
Nordic Mounted Raiders
Nordic Horse Raiders
Nordic Horse Lords
Viking Raider lovasság
Császárlovasság:
Nordic Raiders
Tüzérségi:
Vadszamár
Nagy Onager
Harci vadászkutyák:
Harci vadászkutyák
Haditengerészeti egységek
Egyedülálló generális egység: Viking kapitány
Hajók döngölése:
Strike Liburnian (Nordic Light Bowmen)
Assault Liburnian (Nordic Light Bowmen)
Közelharci hajók:
Snekkja Longship (Nordic Heavy Marauders)
Rohamhajók:
Drekkar Dragonship (Elite skandináv martalócok – csak dánok)
Drekkar Dragonship (Nordic Berserker Marauders)
Drekkar Dragonship (Chosen Norse Marauders – csak dánok)
Orrhajók:
Skeid hosszúhajó (Norse Bow Marauders)

Tüzérségi hajók:
Liburni tüzérség
Tűzhajók:
Görög Fire Dromonarion
Frakciótörténet
A dánok
A dánok vagy Dani a legritkább házasságot kötötték: a barbár lendületet civilizált kifinomultsággal párosították. A skandináv királyságok legdélebbi részeként már korán kapcsolatba kerültek a dél-európai népekkel, és nem jellemző nyitottsággal kezelték őket.
Ezt követően sokan elhagyták földjüket, hogy máshol keressenek vagyonukat, és nem csak arannyal tértek vissza. Az egyik felismerte a római ábécében rejlő lehetőségeket, és anyanyelvéhez és az északon elérhető íróanyagokhoz alkalmazta. Ez az első rovásírásos ábécé megalkotásához vezetett, amely gyorsan elterjedt Észak-Európában, nagymértékben fejlesztve az északi népek kultúráját és kereskedelmét, így olyan tárgyakat hoztak létre, amelyek egyszerre ötvözik az egzotikus erőforrásokat és a hagyományos skandináv stílusokat.
Azonban sem a gazdagság, sem a kultúra nem csillapította le Dani hódítási vágyát. Sok északi törzs kifosztja az idegen partokat, de elhanyagolja a sajátját; nem úgy a Dani. Készen állnak arra, hogy kihasználják az ezt követő felfordulást, és arra törekednek, hogy egy nagy skandináv birodalmat alkossanak, amely túlszárnyalja Rómát!
A Geats
Beowulf legendás ősei, a Geati megmutatják a híres hős minden rettenthetetlen merészségét. A Svéd-félsziget déli csücskén lévő fellegvárukból egész Észak-Európába bejuthatnak a haditengerészettel, így gyakori rajtaütéseket indíthatnak anélkül, hogy félnének a megtorlástól. Ezek közül a legdicsőségesebb tettekről a Geati gazdag szájhagyománya meséli el, megörökítve vezetőiket, és inspirálva az új generációt a dicsőség keresésére.
Míg a hunok Európába érkezése a legtöbb számára katasztrófát jelentett, addig a Geati számára ez csak egy újabb lehetőség. Nemrég királyuk, Gizur egy haderőt vezetett Közép-Európába, hogy a gótokkal együtt harcoljon a római aranyért és árukért cserébe – a legtöbbet kínáló déli pályázóért folytatott küzdelemben gazdag választási lehetőségek várnak. Válság virágzik ezeken a termékeny vidékeken, és a Geati eltökélt szándéka, hogy a válság középpontjában álljon, és hasznot húzzon belőle.
A Jutes
Az óceán körbejárja Juteland partjait, új kalandokra és hódításokra hívja lakóit. Mint ilyenek, a jutik mindig is a legrettentőbbek voltak a skandináv nyelvű népek között, akik távoli partokra néztek, vagy összecsaptak a ritka északi vidékeken. Ennek megfelelően tökéletes helyzetben vannak, hogy profitáljanak a római Britannia lassú összeomlásából, és könyörtelenül kifosztják partjait, miközben védőinek száma egyre fogy.
A Juti vezetés a rajtaütések zsákmányát arra használja fel, hogy kiváló, presztízstermékeket készítsen. Ha a Jutinak sikerül meghódítania Britanniát, kétségtelenül még sok mást hamisítanak. Egy sikeres hódítás nagy vállalkozás lenne, és megkívánná tőlük, hogy lelkierőjük legmélyére támaszkodjanak.
Kiűzni a megmaradt rómaiakat, leigázni a harcos helyieket, és meghiúsítani a szász szomszédok ambícióit, akik szintén vágynak erre a zöld és kellemes földre – a Juti nem kevesebbet ígért!