DLC
Digitális Steam
Warhammer 40,000: Gladius - Escalation Pack
0.0
0 értékelés Kategória: PC elektronikus játék licensz
Márka: Slitherine Ltd.
Cikkszám: 2006870
Kód lejárat: 1 hónap
Steam
Digitális
Alapjáték Szükséges
⚠️ A játék csak a megadott platformon aktiválható és játszható!
2 240 Ft
Nettó: 1 764 Ft
Kiegészítő szolgáltatások
Biztonságos fizetés
SSL titkosítás
Gyors szállítás
1-3 munkanap
14 nap visszaküldés
Pénzvisszafizetés
Ügyfélszolgálat
H-P 8:00 – 16:00
Minden frakció új egységtípusai lépnek be a küzdelembe az eszkalációs csomaggal.
Az új egységek mindegyike hoz valami újat a frakciójába, a kivételes képességektől a lehengerlő tűzerőig.
A Forgefiend Daemon Engine-t eredetileg arra tervezték, hogy halált vessen el az ellenséges erők között messziről. A Forgefiend torzója nagyjából centauroid formájú, iker fegyvertartókkal büszkélkedhet, amelyek a birodalmi fegyverzet pokolból kovácsolt paródiáit hordozzák. A legelterjedtebb Forgefiendeket az elsődleges végtagjaik helyett hades gépágyúpárokkal, forgóágyúkkal alkotják meg, amelyek lehetővé teszik, hogy megvető könnyedséggel lekaszálják az ellenséges csapatok tömegeit és még a könnyű páncélozott járműveket is.
A Hive Guard erősen páncélozott fegyveres vadállatok, amelyek rendkívül erős szimbiotikus biológiai fegyverekhez vannak kötve. Noha nincs szemük, a kaptárőr gyenge telepatikus képességgel rendelkezik, amely lehetővé teszi számukra, hogy más tiranida érzékszervein keresztül észleljenek, így rengeteg célzott információhoz juthatnak hozzá, amely még a legkifinomultabb technológiai gondolkodót is elnyomná. A kaptárőrre osztott csekély mentális kapacitás azt jelenti, hogy a Kaptár-elme irányítása nélkül mozdulatlanul állnak, és arra várnak, hogy a zsákmány hatótávolságon belülre kerüljön, ahelyett, hogy előrehaladnának, hogy elkötelezzék magukat.
Ahol a Tech-Priests a tudás vadásza, a Skitarii Rangerek az érző lények vadászai – különösen az Omnissiás ellenségei. Ezek a megállíthatatlan kiborgok addig nem nyugszanak meg, amíg a véres tettet meg nem hajtják, mert mindig az a kényszer kényszeríti őket, hogy megtalálják ellenségeiket és biztosítsák elpusztításukat. Ezt nem felülről indított Drop Pod-csapásokban teszik, sem pedig hirtelen teleportálva az ellenség közepébe, hanem úgy, hogy hetekig vagy akár hónapokig lesik a kőbányát, amíg az már nem tud tovább futni. Amint a kijelölt célpont a célkeresztjükben van, a levegő megtelik a galvanikus fegyverzet dübörgésével és recsegésével, még akkor is, amikor a Skitarii folytatja könyörtelen előretörését. Az áramütést szenvedett holttestek bűze soha nem marad el.
Az ellenség először akkor tud egy felderítőosztag jelenlétéről, amikor előrenyomulása hirtelen, erőszakosan leáll. A fejek hátrapattannak, a harcosok a padlóra gyűrnek, koponyájukon mesterlövészek tüze fúrt lyukakat. A sörétes puskák hirtelen felrobbanása látja, hogy a lábukról ledobott ellenségek véres kráterek robbannak a mellkasukban és a hátukban. A reteszpisztolyok ugatnak, amit a heves lövedékek ütései és a haldoklók sikolyai ellenpontoznak, miközben a kereszttűzbe esett ellenséget tömegreaktív lövedékek szakítják szét. Még a tüzérségi és nehézfegyverzeti katonák sincsenek biztonságban, mivel a lesben álló felderítők az elrejtőzésből törtek ki, hogy pusztítást végezzenek az ellenség hátsó vonalában. Bárhogyan is dönt egy cserkészosztag, hogy megtámadja ellenségeit, teljes meglepetéssel és egy váratlan negyedből érkezik, a lopakodásuk és a ravaszságuk ugyanolyan halálosnak bizonyul, mint a csavar és a penge.
Nevét ez a fegyver a tüzeléskor kiváltott magas üvöltésről kapta, így az Ördögkutya páncélos harcban sokkal súlya fölött képes ütni. Valójában sok Devil Dog legénysége nagyvadvadásznak vagy szörnygyilkosnak formálja magát, akik az ellenséges páncélok és a rendkívül nehéz gyalogsági eszközök felszámolásában jeleskednek. A sűrű terepen elhúzódó hadjáratokra kényszerülő ellenség a birodalmi gárda ellen hamarosan megtanul rettegni az Ördögkutya görnyedt sziluettjétől – azok, akik nem találják meg hamar, hogy járműveiket olvadt salakká változtatja ez az agresszív és gyorsan mozgó tankvadász.
A Szellembárkák feladata az önjavításra képtelen nekronok maradványainak felkutatása. A helyreállított komponenseket a konstruktőr szkarabeusz rajok állítják be, amelyek visszaállítják az elesett Necronokat a teljes működésbe. A megjavított harcosok ezután álló helyzetben vannak, amíg a Szellembárka el nem éri a kapacitását, ekkor vagy visszaküldi rakományát a sírvilágukba, vagy közvetlenül a csatába veti be őket. A Szellembárkákat gyakran használják hagyományos szállítóeszközként, amely erősítést visz a csatába – azonban valóban akkor jönnek be, ha zord rakományuk kiszáll. A Necronok sorai mögé sodródva a bárkák smaragd energiákkal vibrálnak, ahogy egyik elesett gyalogos katonát a másik után javítják. Az ellenség csak hajnali rémülettel nézheti, ahogy a Necronok meggyilkolására tett erőfeszítései visszavonulnak.
A Hornet egy kicsi, együléses támadójármű, amelyet az Aeldari páncélos erők telepítettek gyors felderítő és portyázó szerepben. Megtalálható az Aeldari páncélos támadások élén, megelőzve a Hullámkígyók fő erejét, gyakran más nagy sebességű támadójárművekkel, például Jetbike-okkal és Vyper-ekkel együtt. A Hornet motorja még az Aeldari verseny magas színvonala mellett is csoda a maga nemében.
A Speed Freek és a földelt Flyboyzok kedvence, a Megatrakk Scrapjets rakétahajtású gyorsulást, lenyűgöző tűzerőt és az ellenséges vonalakba való ütközés vidámságát nyújtja egy gigantikus, tolóerővel hajtott fúrógép élén. Ezek a járművek lehetővé teszik az egykori Ork-pilóták számára, hogy gyönyörködjenek abban a halványan emlékezetes örömben, amikor az ellenséget szöges távolságban lekaszálják – ez az öröm természetesen gyakran okozta a Flyboy lezuhanását. A robbanások az ellenség közepette virágoznak, miközben rokkitok és rakéták ütköznek a célpontjaikkal, miközben a Grot faroklövészek csattogó nagy lövöldözésekkel robbannak el – a Megatrakk Scrapjetre hegesztett, csavarozott, szegecsezett és rögzített fegyverek tömbje félelmetes.
A Tigriscápa egy vadászbombázó szerepben bevetett nagy repülőgép. A nagy hadműveletek során gyakran találkoztak a T'au Hunter káderek támogatására történő repüléssel, a tigriscápa fő szerepe a drónok bevetése, bár a közelmúltban több keresőrakétával felfegyverzettekkel is találkoztak. Az Adeptus Mechanicus erőfeszítéseit, hogy a csataterekről visszaszerezze a sérült tigriscápa hajókat, a T'au Empire erői, valamint az inkvizíció egyes elemei heves ellenállásba ütköztek.
Az új egységek mindegyike hoz valami újat a frakciójába, a kivételes képességektől a lehengerlő tűzerőig.
Chaos Space Marines - Forgefiend
Gyorsjáró egység iker forgópisztollyal.A Forgefiend Daemon Engine-t eredetileg arra tervezték, hogy halált vessen el az ellenséges erők között messziről. A Forgefiend torzója nagyjából centauroid formájú, iker fegyvertartókkal büszkélkedhet, amelyek a birodalmi fegyverzet pokolból kovácsolt paródiáit hordozzák. A legelterjedtebb Forgefiendeket az elsődleges végtagjaik helyett hades gépágyúpárokkal, forgóágyúkkal alkotják meg, amelyek lehetővé teszik, hogy megvető könnyedséggel lekaszálják az ellenséges csapatok tömegeit és még a könnyű páncélozott járműveket is.
Tyranidák – kaptárőrök
Távolsági kemény gyalogsági egység.A Hive Guard erősen páncélozott fegyveres vadállatok, amelyek rendkívül erős szimbiotikus biológiai fegyverekhez vannak kötve. Noha nincs szemük, a kaptárőr gyenge telepatikus képességgel rendelkezik, amely lehetővé teszi számukra, hogy más tiranida érzékszervein keresztül észleljenek, így rengeteg célzott információhoz juthatnak hozzá, amely még a legkifinomultabb technológiai gondolkodót is elnyomná. A kaptárőrre osztott csekély mentális kapacitás azt jelenti, hogy a Kaptár-elme irányítása nélkül mozdulatlanul állnak, és arra várnak, hogy a zsákmány hatótávolságon belülre kerüljön, ahelyett, hogy előrehaladnának, hogy elkötelezzék magukat.
Adeptus Mechanicus - Skitarii Rangers
Doctrina Imperatives gyalogsági egység mesterlövész fegyverrel, és áthalad a fedezéken.Ahol a Tech-Priests a tudás vadásza, a Skitarii Rangerek az érző lények vadászai – különösen az Omnissiás ellenségei. Ezek a megállíthatatlan kiborgok addig nem nyugszanak meg, amíg a véres tettet meg nem hajtják, mert mindig az a kényszer kényszeríti őket, hogy megtalálják ellenségeiket és biztosítsák elpusztításukat. Ezt nem felülről indított Drop Pod-csapásokban teszik, sem pedig hirtelen teleportálva az ellenség közepébe, hanem úgy, hogy hetekig vagy akár hónapokig lesik a kőbányát, amíg az már nem tud tovább futni. Amint a kijelölt célpont a célkeresztjükben van, a levegő megtelik a galvanikus fegyverzet dübörgésével és recsegésével, még akkor is, amikor a Skitarii folytatja könyörtelen előretörését. Az áramütést szenvedett holttestek bűze soha nem marad el.
Űrhajósok – Felderítők
Felderítésre és beszivárgásra szakosodott gyalogsági egység.Az ellenség először akkor tud egy felderítőosztag jelenlétéről, amikor előrenyomulása hirtelen, erőszakosan leáll. A fejek hátrapattannak, a harcosok a padlóra gyűrnek, koponyájukon mesterlövészek tüze fúrt lyukakat. A sörétes puskák hirtelen felrobbanása látja, hogy a lábukról ledobott ellenségek véres kráterek robbannak a mellkasukban és a hátukban. A reteszpisztolyok ugatnak, amit a heves lövedékek ütései és a haldoklók sikolyai ellenpontoznak, miközben a kereszttűzbe esett ellenséget tömegreaktív lövedékek szakítják szét. Még a tüzérségi és nehézfegyverzeti katonák sincsenek biztonságban, mivel a lesben álló felderítők az elrejtőzésből törtek ki, hogy pusztítást végezzenek az ellenség hátsó vonalában. Bárhogyan is dönt egy cserkészosztag, hogy megtámadja ellenségeit, teljes meglepetéssel és egy váratlan negyedből érkezik, a lopakodásuk és a ravaszságuk ugyanolyan halálosnak bizonyul, mint a csavar és a penge.
Astra Militarum – Ördögkutya
Gyors harckocsi egység halálos páncélolvasztó ágyúval.Nevét ez a fegyver a tüzeléskor kiváltott magas üvöltésről kapta, így az Ördögkutya páncélos harcban sokkal súlya fölött képes ütni. Valójában sok Devil Dog legénysége nagyvadvadásznak vagy szörnygyilkosnak formálja magát, akik az ellenséges páncélok és a rendkívül nehéz gyalogsági eszközök felszámolásában jeleskednek. A sűrű terepen elhúzódó hadjáratokra kényszerülő ellenség a birodalmi gárda ellen hamarosan megtanul rettegni az Ördögkutya görnyedt sziluettjétől – azok, akik nem találják meg hamar, hogy járműveiket olvadt salakká változtatja ez az agresszív és gyorsan mozgó tankvadász.
Necrons – Szellembárka
Gyógyító képességű szállítójármű.A Szellembárkák feladata az önjavításra képtelen nekronok maradványainak felkutatása. A helyreállított komponenseket a konstruktőr szkarabeusz rajok állítják be, amelyek visszaállítják az elesett Necronokat a teljes működésbe. A megjavított harcosok ezután álló helyzetben vannak, amíg a Szellembárka el nem éri a kapacitását, ekkor vagy visszaküldi rakományát a sírvilágukba, vagy közvetlenül a csatába veti be őket. A Szellembárkákat gyakran használják hagyományos szállítóeszközként, amely erősítést visz a csatába – azonban valóban akkor jönnek be, ha zord rakományuk kiszáll. A Necronok sorai mögé sodródva a bárkák smaragd energiákkal vibrálnak, ahogy egyik elesett gyalogos katonát a másik után javítják. Az ellenség csak hajnali rémülettel nézheti, ahogy a Necronok meggyilkolására tett erőfeszítései visszavonulnak.
Craftworld Aeldari – Hornets
Gyors felderítő skimmer egység.A Hornet egy kicsi, együléses támadójármű, amelyet az Aeldari páncélos erők telepítettek gyors felderítő és portyázó szerepben. Megtalálható az Aeldari páncélos támadások élén, megelőzve a Hullámkígyók fő erejét, gyakran más nagy sebességű támadójárművekkel, például Jetbike-okkal és Vyper-ekkel együtt. A Hornet motorja még az Aeldari verseny magas színvonala mellett is csoda a maga nemében.
Orks - Megatrakk Scrapjets
Fémcső olyan dolgokkal borítva, amelyektől az ellenség meghal.A Speed Freek és a földelt Flyboyzok kedvence, a Megatrakk Scrapjets rakétahajtású gyorsulást, lenyűgöző tűzerőt és az ellenséges vonalakba való ütközés vidámságát nyújtja egy gigantikus, tolóerővel hajtott fúrógép élén. Ezek a járművek lehetővé teszik az egykori Ork-pilóták számára, hogy gyönyörködjenek abban a halványan emlékezetes örömben, amikor az ellenséget szöges távolságban lekaszálják – ez az öröm természetesen gyakran okozta a Flyboy lezuhanását. A robbanások az ellenség közepette virágoznak, miközben rokkitok és rakéták ütköznek a célpontjaikkal, miközben a Grot faroklövészek csattogó nagy lövöldözésekkel robbannak el – a Megatrakk Scrapjetre hegesztett, csavarozott, szegecsezett és rögzített fegyverek tömbje félelmetes.
T'au – Tigriscápa
Repülő szupernehéz vadászbombázó egység maximális tűzerővel.A Tigriscápa egy vadászbombázó szerepben bevetett nagy repülőgép. A nagy hadműveletek során gyakran találkoztak a T'au Hunter káderek támogatására történő repüléssel, a tigriscápa fő szerepe a drónok bevetése, bár a közelmúltban több keresőrakétával felfegyverzettekkel is találkoztak. Az Adeptus Mechanicus erőfeszítéseit, hogy a csataterekről visszaszerezze a sérült tigriscápa hajókat, a T'au Empire erői, valamint az inkvizíció egyes elemei heves ellenállásba ütköztek.